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提议增加双倍经验模式

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发表于 2024-7-30 17:33:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
提议增加“极效特种兵”模式,为先遣队提供后续支援。

历史:先遣队中的普通成员和一命成员目前面临人数严重不足,团队出勤率下降,某日“统帅”提议在大后方组建“极效特种兵营”为后续开荒做准备。

模式简介:完成任务后可享受双倍经验加持,极效成长,为先遣队充能。

任务介绍:(暂定)
1.可通过对于练级过程中快速成长窍门以及制度中练级限制提问题,答题满分可通过。
2.完成某项限时任务,比如限定时间内跑酷,举例出生点到主城等等(不限制等级,何时完成何时享受。)

注意事项:
此模式可以和一命同享,但同时也要遵守勇敢者准则。
此提议通过后,取消全年双倍计划。

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发表于 2024-7-30 19:33:24 | 显示全部楼层
如果只是拉人练级难,建议直接双倍,就是太花里胡哨了,反而不好招人,都是中年人在养老,别太复杂了

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发表于 2024-7-30 19:42:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 154398951 于 2024-7-31 23:39 编辑

首先,支持极效成长,

其次,既然准备设计一个成长计划,我建议不要单纯的双倍经验,而是一整套完整的方案。

如:在双倍经验的前提下
1、如果鼓励任务,那就任务经验大幅提升。(比较推荐这个)
2、等级差距在5以内的组队经验再翻倍。或者额外加成50%
3、每10级。均可做一个背包任务,奖励4个背包,如:出生4格,10级6格,20级8格,30级10格,40级12格。50级14格,60级16格。(我当初是老玩家赞助的)
4、每10级左右,做一个任务,奖励当前等级的蓝色装备,这样人少下不了副本,也能得到相应等级的装备进行成长。满级奖励一套T0装备(毕竟现在没人打3大),这样可以直接参加最低限度的MC团本
5、40级做任务奖励一个当前种族的坐骑。(我当初是老玩家赞助的)
6、学技能的钱打折或者免费。推荐打折合适点。(我当初是老玩家赞助的)
7、60级满级之后做一个探索任务,可以打开所有飞行点。
8、整点全地图或者主城给龙头和哈卡buffe,毕竟难道这人口指望小号吗?而且官服也是这样的,整点直接给

基本就想到这些,想到啥再补充。

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发表于 2024-7-31 20:08:07 | 显示全部楼层
永久60就应该有永久60的样子,别魔改了,建议取消所有双倍,加开流浪者一命模式,奖励增强。

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永久60应该什么样子?没有人的样子吗?还是开不起团的样子?18岁的你和38岁的你还一样吗?  发表于 2024-7-31 23:20

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发表于 2024-7-31 22:43:44 | 显示全部楼层
zhong361234567 发表于 2024-7-31 20:08
永久60就应该有永久60的样子,别魔改了,建议取消所有双倍,加开流浪者一命模式,奖励增强。 ...

永久60应该什么样子?没有人的样子吗?

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发表于 2024-8-1 17:23:24 | 显示全部楼层
没有人跟永久60没有关系吧,没有人是硬作出来的

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发表于 2024-8-1 18:55:58 | 显示全部楼层
双倍经验的事儿,商量的如何了?

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发表于 2024-8-2 02:06:35 | 显示全部楼层
154398951 发表于 2024-7-31 22:43
永久60应该什么样子?没有人的样子吗?

意思是一下子叮满级,升级飞快就多人玩了是吗,魔兽的魅力在哪里,很明显你根本不懂,本来服务器主打的就是一个慢节奏,注册账号的时候就有提醒了,你有认真思考过吗,你懂什么是慢节奏吗?

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发表于 2024-8-2 10:26:00 | 显示全部楼层
zhong361234567 发表于 2024-8-2 02:06
意思是一下子叮满级,升级飞快就多人玩了是吗,魔兽的魅力在哪里,很明显你根本不懂,本来服务器主打的就 ...

慢节奏就一定要原教旨主义吗?祖宗之法不可变?那TAQ要等到最后物资满吗?要等到猴年马月?之前说魔兽世界60级才真正开始,那么让游戏早点真正开始有错吗?

一个没有人的mmorpg游戏,一个没有人的世界,再好又有什么意义呢??
加速升级到底会损失什么呢?
如果练级路上满地图人,做任务,下副本都有队友,慢点又何妨,但是,为什么要让玩家长久的品尝,一个人的西部荒野,这种萧瑟的味道呢?

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发表于 2024-8-2 10:27:34 | 显示全部楼层
另外,谁说叮一下满级了?我说的是加速,你太极端了,我没说叮
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