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开放小号战场经验

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发表于 2023-11-24 12:32:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 百羽赦命 于 2023-11-24 12:38 编辑

如题:给与参加战场活动的未满级角色一定的经验,让厌倦野外打怪升级的玩家活动更多的升级途径。并同时增加经验锁,来吸引喜欢小号战场的玩家
问题一:小号战场有了经验 会不会导致野外没人?
回答:战场开放经验,分流野外升级玩家人数这是一定的,然问题的重点不是分流野外人数,而是对野外玩家的影响有多大?目前,小号玩家本来就不是很多,同级人数更少,野外组队基本就很少,,基本都是大号带小号。所以即便分流部分玩家,也不会对热衷野外任务的玩家造成组队任务的困扰。
问题二:小号战场开放以后有没有人玩?
回答:肯定会有的,小号战场提供了经验,自然会吸引一部分野外任务累了的,任务到空挡期的玩家前来放松及突破任务空挡期的玩家。另外还有一些喜欢PVP的玩家也会加入U19\U29\U39.
问题三:小号战场有哪些好处?
回答:1、解决PVP人口基数困境,最近一直在争议的PVP基数问题也可以得到有效的释放口,有了小号战场,PVP基数也会容易完成,也不用玩家对刷基数,2、给小号玩家多一条升级路径,3、吸引更多的小号PVP玩家进F。

补充说明:对于战场经验 我们可以按胜负场和等级制定百分比,考虑到最坏可能性是小号战场对刷,那么我们可以把ZC的经验定义为,胜场当前等级升级所需经验的5%,负场当前等级升级所需经验的2%.


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 楼主| 发表于 2023-11-24 12:36:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 百羽赦命 于 2023-11-24 12:38 编辑

补充说明:对于战场经验 我们可以按胜负场和等级制定百分比,考虑到最坏可能性是小号战场对刷,那么我们可以把ZC的经验定义为,胜场当前等级升级所需经验的5%,负场当前等级升级所需经验的2%.

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突出贡献论坛元老

发表于 2023-11-24 15:57:40 来自手机 | 显示全部楼层
提议不错,经验值过高,值得商榷

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发表于 2023-11-24 16:00:50 来自手机 | 显示全部楼层
很好的提议
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