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[BUG反馈] 【待确定】H破碎高阶术士奈瑟库斯技能bug

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发表于 2026-8-15 22:57:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1181262770 于 2026-8-21 20:34 编辑

问题:关于H破碎高阶术士奈瑟库斯黑暗之脊技能bug,应该血量低于25%才触发,正式服一进战斗boss就开始释放黑暗之脊技能直到死亡
相关链接://db.nfuwow.com/70?npc=16807
应该是:
正式服:
测试服:
测试角色:特肿兵
最后一个视频是今天刚打的H老一视频,原本黑暗之脊这个额技能是低于25%才会释放,但是正式服一进战斗就会一直施放黑暗之脊转圈圈

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突出贡献论坛元老

发表于 2026-8-18 20:08:16 | 显示全部楼层
关于"H破碎高阶术士奈瑟库斯黑暗之脊"反馈的说明

我们已经针对这个反馈做了服务端实测排查:给"黑暗之脊"这个技能的血量触发条件加了专门的诊断日志,实际打过一场后确认——这个技能的低血量触发判断在服务端是正常生效的,整场战斗中每次AI尝试选取这个技能时都被正确拦截,没有出现"血量没到门槛也放"的情况。

我们怀疑你反馈里说的"黑暗之脊",实际看到的可能是暗影猛击这个技能——这个技能本身设计上就是从进入战斗开始就会持续释放、没有血量限制、一直打到boss死亡,跟你描述的现象是一致的,但这个不是bug,是正常机制。

如果方便的话,能麻烦确认一下具体是哪个技能名(或者贴一下战斗记录/技能图标截图)吗?这样我们能更精确地核实到底是不是认错了技能,还是确实存在别的问题。
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 楼主| 发表于 2026-8-21 20:40:27 | 显示全部楼层
admin 发表于 2026-8-18 20:08
关于"H破碎高阶术士奈瑟库斯黑暗之脊"反馈的说明

我们已经针对这个反馈做了服务端实测排查:给"黑暗之脊" ...

这个技能不应该100%血量就直接触发,应该是低于25%才会使用这个技能,会不会是这个技能的判定出问题了
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