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提议,增加怪物身上的Debuff位置至40或60个。

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发表于 2024-12-18 23:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
当前游戏版本,只有16个Debuff位置,但是,玩家可以 上的debuff数量远超16个。就会导致相当一部分debuff上了就被挤掉了。目前官服20周年的版本已经将位置解放,TBC承接60级的时候,25人团,位置也增加到了40个。本人建议增加debuff位置到40或60个。

当前常见Debuff位置罗列如下:

1-12:嘲讽,风剑降低自然抗,风剑降低攻速,挫志,雷霆,破甲,精灵火(505破甲),鲁莽/虚弱诅咒,元素诅咒,暗影诅咒,猎人印记,腐蚀术

13-16:强化灼烧,点燃,深冬之寒,强化暗影箭,

17-29:,暗影之波,精神鞭挞,猎人8T2。破坏者(600破甲),破甲水晶(200破甲),阿尔萨斯的礼物,夜幕,出血贼,虫群,毒蛇钉刺,牧师的痛,盗贼的毒药

30-36:战士重伤(一个战士一个。。。)如果你只有6个狂暴战的话。重伤是 优先级最低的,随时被挤掉。火法火球的dot,也是随时被挤掉,

35-40:SS的各种DOT还没算仔细算。。3个SS 肯定3种诅咒3个腐蚀 这就是6个固定位了。

为了玩家有一个更好的游戏体验,建议增加debuff,位置。

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