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[技术交流] 近战输出之向内分析

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发表于 2025-1-8 15:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
配装选择困难症,每个刚进入魔兽世界的玩家,都会出现的问题。


代代相传的经验告诉大家,某阶段,某件装备是当前最优解。

去追求最优解,确实省事儿。

但也有好奇的玩家、有'叛逆心"的玩家,知其然,更想知其所以然。

欲知其所以然,得足够了解自己(天赋、武器、技能、属性)


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 楼主| 发表于 2025-1-8 15:24:10 | 显示全部楼层
属性收益(DPS向):
20力量:
战士收益:40攻强
盗贼收益:20攻强(因为力量收益的问题,匕首贼附魔十字军,还是其他附魔,存在不同见解)

20敏捷:
战士收益:1点爆击
盗贼收益:20攻强,0.6896点爆击(盗贼29敏一暴击)

关于属性方面,各职业收益比例、大小,在微信小程序“藏宝海湾”上,可以找到更直观全面的信息。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 16:54:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 varian 于 2025-1-8 18:31 编辑

增益与增幅

1、增益,例如:巨人药剂 增加25点力量

2、增幅,例如:王者祝福(有的增幅buff只能增幅力敏耐智精,有的则增幅最终伤害)

增幅一般用乘法计算、增益一般用加法计算

举例:
角色:长生剑
职业:战士
力量:277 ==> 使用巨人药剂后:277+25=302 ==> 王者祝福后:302*110%=332.2 ==> 赞达拉之魂后:332.2*115%= 382.03
敏捷:186 ==>使用强效敏捷药剂后:186+25=211 ==> 王者祝福后:211*110%=232.1 ==> 赞达拉之魂后:232.1*115%= 266.915

王者祝福、赞达拉之魂,它们二者只能增幅玩家获得的所有力量、敏捷、耐力、精神、智力。装备上的绿字攻强、绿字命中、绿字暴击,无法享受增幅。

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 楼主| 发表于 2025-1-8 17:40:17 | 显示全部楼层
了解了属性收益比例、如何增幅,再来聊聊技能

狂暴战依赖武器的主技能:英勇打击

战斗贼依赖武器的主技能:邪恶攻击、背刺

我们来一起计算一下,假设:
人物长生剑,攻强1000

作为战士,主手使用多彩之剑

作为匕贼,主手使用毁灭之刃

作为剑贼,主手使用多彩之剑

先计算英勇打击(等级9),技能描述:使近战攻击造成的伤害提高157点

近战攻击伤害+157点伤害=英勇打击伤害

那我们来计算近战攻击伤害

首先,人物攻强确定为1000,再看武器:

多彩之剑

伤害区间:106-198

速度:2.6

计算过程:

=1000/14*2.6+106 ~ 1000/14*2.6+198

=292 ~ 384

长生剑作为战士,手持多彩之剑,近战攻击的伤害区间为:292-384(此即为技能描述里的“武器伤害”,后续计算背刺伤害时,将会引用此概念)

长生剑作为战士,手持多彩之剑,使用英勇打击的伤害区间为:(292+157)~(384+157)= 449 ~ 541

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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:24:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 varian 于 2025-1-8 18:30 编辑

邪恶攻击,技能描述:武器伤害+68点伤害

人物:长生剑,攻强1000

作为剑贼,主手使用多彩之剑

多彩之剑

伤害区间:106-198

速度:2.6

邪恶攻击 等级8,计算:

伤害区间:

= 1000/14*2.6+106+68 ~ 1000/14*2.6+198+68

=360 ~ 452

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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:30:10 | 显示全部楼层
背刺,技能描述:150%武器伤害+225点伤害

人物:长生剑,攻强1000

作为匕贼,主手使用毁灭之刃

毁灭之刃

伤害区间:73 - 137

速度:1.8

背刺 等级9,计算:

伤害区间:

= (1000/14*1.8+73) * 150%+225 ~ (1000/14*1.8+137) * 150%+225

= 527 ~ 623

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 楼主| 发表于 2025-1-8 18:49:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 varian 于 2025-1-9 09:37 编辑

天赋,关于战、贼主动增伤天赋;

1、穿刺:战士技能爆击额外增伤20%(技能伤害区间*220%)

2、致命偷袭:邪恶 背刺 出血 能爆击额外增伤30%(技能伤害区间*230%)

3、伺机而动:背刺 伏击 增伤20%(技能伤害区间*120%)

4、密谋:盗贼技能伤害、武器伤害增伤2%(技能伤害区间*102%、武器伤害区间*102%)

背刺 等级9,计算:

伤害区间:

= ((1000/14*1.8+73)*150%+225)*120%*102% -- ((1000/14*1.8+137)*150%+225)*120%*102%

= 646 -- 763

背刺 等级9,爆击计算:

伤害区间:

= ((1000/14*1.8+73)*150%+225)*120%*102%*230% -- ((1000/14*1.8+137)*150%+225)*120%*102%*230%

= 1485 ~ 1755

英勇打击 等级9,爆击计算:

伤害区间:

= (1000/14*2.6+106+157) * 220% ~ (1000/14*2.6+198+157) * 220%

= 449*2.2 ~ 541*2.2

= 988 ~ 1190

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 楼主| 发表于 2025-1-8 19:00:18 | 显示全部楼层
关于战、贼天赋流派

狂战这里,前期可以出压制,赚点压制爆击伤害,装备好了 手感好了以后,直接17/34,舍弃压制,狂暴姿态 掌控怒气,一撸到底

盗贼这里,战斗剑、战斗匕首,贯穿全版本,封印贼非主流 可以尝试

埋个伏笔

剑专提升如何计算?正义之手提升如何计算?攻速提升如何计算?十字军覆盖率检查?匕贼这里,双十字军附魔 与 +5和15敏附魔 孰强孰弱?圆桌详情?武器技能的影响?

这些问题的分析流程  改日再聊

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发表于 2025-1-8 22:03:47 来自手机 | 显示全部楼层
催更!!!!!!

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 楼主| 发表于 2025-1-9 09:26:07 | 显示全部楼层
我们已经知道自己的主手武器伤害、和技能伤害如何计算

那么,继续计算副手的能耐

但在计算副手的能耐前,先看看狂战、盗贼的两个天赋

狂战-双武器专精:

描述:副手伤害提高25%(数学表达:副手伤害区间*50%*125%,提升倍率为62.5%)

盗贼-双武器专精:

描述:副手伤害提高50%(数学表达:副手伤害区间*50%*150%,提升倍率为75%)

开始计算:

人物:长生剑

攻强:1000

副手:哈卡莱战刃

哈卡莱战刃

伤害区间:57-106

速度1.7

计算副手武器伤害:

狂战:
=(1000/14*1.7+57)* 0.625 -- (1000/14*1.7+106)* 0.625

= 112 -- 142

盗贼:
=(1000/14*1.7+57)* 0.75 -- (1000/14*1.7+106)* 0.75

= 134 -- 171
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