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[公告] 服务器更新说明 (2026-04)

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发表于 2026-4-25 07:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://github.com/vmangos/core/ ... 4bd705aac87bb0b+104 上次代码是3月15日,最新合并到 4月14日

来自于AI总结:

vmangos 核心更新说明 (2026-04)
1. 客户端支持与兼容性
新增 1.4.2 客户端支持: 核心现在初步支持 1.4.2 版本的客户端,进一步完善了项目的“全版本模拟”目标。

旧版字段修复: 修复了部分在旧版客户端中不存在的字段导致的兼容性问题。

账号数据保存: 修复了向数据库保存账号数据时可能出现的逻辑错误。

2. 封包与网络层重构 (Refactor)
ServerPacket 结构引入: 对服务端封包结构进行了重构,引入了更规范的 ServerPacket 结构,旨在提高网络层代码的可读性和维护性。

OpenSSL 初始化优化: 集中化处理了 OpenSSL 的初始化过程,并对加密相关代码进行了微调。

3. 机器人 (Playerbots) 逻辑改进
注销行为修复: 现在机器人(Bots)在登出前会自动尝试复活,避免了死掉的机器人留在世界状态中导致的逻辑异常。

战士机器人优化: 修复了战士机器人无法正常使用“冲锋 (Charge)”技能的问题。

4. 数据库与世界环境 (SQL/Pools)
矿产/草药采集点重命名: 进行了大规模的采集点(Pool)命名规范化。

涉及区域:西瘟疫之地 (WPL)、荆棘谷 (STV)、洛克莫丹、西部荒野、湿地及阿拉希高地。

特别同步:参考了 cmangos 的部分成熟数据,优化了这些区域的铜矿、锡矿和秘银矿的刷新逻辑。

配置解析修复: 修复了配置文件中将制表符(Tabs)识别为非法字符的问题,现在会统一视为空格处理。

5. CI/CD 与开发环境
MySQL 容器化: 持续集成(CI)流程现在使用服务容器来运行 MySQL,提升了构建的稳定性和速度。

SQL 检查: 强化了 Pull Request 的 SQL 语法检查,减少了入库时的错误。

6. 大雪球功能修复。



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 楼主| 发表于 昨天 16:28 | 显示全部楼层
近期战场更新说明:

解决一些历史bug问题

1 解决机器人不会守据点的bug,轻易被偷据点,现在机器人会随机生成守卫保护据点
2 解决机器人被玩家溜圈的bug
3 解决战场检测挂机功能的bug,现有的检测十分薄弱,漏洞太多

部分功能已经更新,部分还在逐步测试
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