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[玩法提议] 提议增设《最强勇敢者》玩法活动

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发表于 前天 17:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

服务器每周定时开放《最强勇敢者》活动,初步奖励为功能性药剂,巧克力,玩具,限制次数坐骑等等
规则:
特定地图内开展活动,一定距离内设定需点燃的篝火,玩家通过点燃篝火延时生存,地图随时间逐渐缩短,直至全图非安全区(长时间未点燃篝火将持续同比例减少生命值及法力值),安全区外篝火不可点燃。(具体玩法待定)


玩家随机出生点,随机事件获取随机技能,药品,坐骑(宝箱,野怪,支线任务)


所有玩家敌对关系,初期不提供组队模式,后期再议。

击杀玩家及生存排名可获取积分,用于置换奖励,官网主页统计累计赛季积分,可赛季周期(半年,一年……)结算,设置排名奖励。

具体玩法,奖励待定。
玩家委员会
 楼主| 发表于 前天 17:28 来自手机 | 显示全部楼层

提议增设《最强勇敢者》玩法活动


服务器每周定时开放《最强勇敢者》活动,初步奖励为功能性药剂,巧克力,玩具,限制次数坐骑等等
规则:
特定地图内开展活动,一定距离内设定需点燃的篝火,玩家通过点燃篝火延时生存,地图随时间逐渐缩短,直至全图非安全区(长时间未点燃篝火将持续同比例减少生命值及法力值),安全区外篝火不可点燃。(具体玩法待定)


玩家随机出生点,随机事件获取随机技能,药品,坐骑(宝箱,野怪,支线任务)


所有玩家敌对关系,初期不提供组队模式,后期再议。

击杀玩家及生存排名可获取积分,用于置换奖励,官网主页统计累计赛季积分,可赛季周期(半年,一年……)结算,设置排名奖励。

具体玩法,奖励待定。
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