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[玩法提议] 提议增设《最强勇敢者》玩法活动

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发表于 2026-6-2 17:28:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

服务器每周定时开放《最强勇敢者》活动,初步奖励为功能性药剂,巧克力,玩具,限制次数坐骑等等
规则:
特定地图内开展活动,一定距离内设定需点燃的篝火,玩家通过点燃篝火延时生存,地图随时间逐渐缩短,直至全图非安全区(长时间未点燃篝火将持续同比例减少生命值及法力值),安全区外篝火不可点燃。(具体玩法待定)


玩家随机出生点,随机事件获取随机技能,药品,坐骑(宝箱,野怪,支线任务)


所有玩家敌对关系,初期不提供组队模式,后期再议。

击杀玩家及生存排名可获取积分,用于置换奖励,官网主页统计累计赛季积分,可赛季周期(半年,一年……)结算,设置排名奖励。

具体玩法,奖励待定。
玩家委员会
 楼主| 发表于 2026-6-2 17:28:04 来自手机 | 显示全部楼层

提议增设《最强勇敢者》玩法活动


服务器每周定时开放《最强勇敢者》活动,初步奖励为功能性药剂,巧克力,玩具,限制次数坐骑等等
规则:
特定地图内开展活动,一定距离内设定需点燃的篝火,玩家通过点燃篝火延时生存,地图随时间逐渐缩短,直至全图非安全区(长时间未点燃篝火将持续同比例减少生命值及法力值),安全区外篝火不可点燃。(具体玩法待定)


玩家随机出生点,随机事件获取随机技能,药品,坐骑(宝箱,野怪,支线任务)


所有玩家敌对关系,初期不提供组队模式,后期再议。

击杀玩家及生存排名可获取积分,用于置换奖励,官网主页统计累计赛季积分,可赛季周期(半年,一年……)结算,设置排名奖励。

具体玩法,奖励待定。
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 楼主| 发表于 2026-6-4 17:15:07 来自手机 | 显示全部楼层
临时委员会投票如图
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 楼主| 发表于 2026-6-4 17:15:07 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2026-6-15 21:48:19 | 显示全部楼层
拟定模式奖励:
一.类同TAQ捐物资奖励,5积分可购买一个物品单位
1.烟花束发射器
2.烟花包
3.波利
4.红色小神龙
5.绿色小神龙
6.鲨鱼宝宝
7.蓝色鱼人卵
8.青铜龙宝宝
9.一箱巧克力
10.黑色其拉共鸣水晶(限次10次)

二.新增物品(待定),5积分购买一组
1.糖块   ID:20390    百分比恢复道具
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 楼主| 发表于 2026-7-17 23:42:36 来自手机 | 显示全部楼层
最终版奖励确定:
吃鸡战场积分兑换
1 驯鹿坐骑   1000积分(唯一,拾取绑定,不需要骑术)
2 声望石,72小时声望加倍,600积分,不绑定
3 餐桌,召唤一个桌子,拿面包、水,500积分 使用绑定
4 召唤雪孩子 ,召唤雪人宠物,50积分 使用绑定
5 欢乐制造器,召唤一个冬幕欢乐制造器,玩家可以获得冬幕节变身,100积分 使用绑定
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 楼主| 发表于 2026-7-18 12:51:51 来自手机 | 显示全部楼层
坐骑调整为1000积分
增加坐骑变身道具500积分,可用于坐骑改变模型。
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 楼主| 发表于 2026-7-18 12:51:51 来自手机 | 显示全部楼层
坐骑调整为1000积分
增加坐骑变身道具500积分,可用于坐骑改变模型。
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发表于 2026-7-28 10:04:57 | 显示全部楼层
提议增加糖罐物品,给的糖无天赋加成的即可,整体不影响游戏大致平衡。
我的建议是500分或者1000分,CD2小时,持续5分钟。具体内容请老G和各位管理定,对游戏内容整体无较大影响即可。
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