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一命模式测试降落伞披风效果导致摔死事件

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发表于 2023-11-5 17:47:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Sin 于 2023-11-5 17:51 编辑


file:///C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Tencent/TIM/Temp/GX7$DHOY~F2LLV9NLGDM~D9.jpg
游戏ID【巡山人乌斧】
游戏版本【1.12】

如图,在做完希尔斯布莱德丘陵最后一个任务后,返回南海镇的途中。
因为刚刚做了降落伞披风,为了应对之后可能出现的坠落死亡事故,
在路过达隆山的时候,突然想测试一下降落伞披风的效果,
于是,从达隆山一个平时跳下去不会死亡的地方起跳,
然后开启降落伞披风,接着以一个缓慢的速度飘向地面,
但是在接近地面的地方降落伞披风10秒时间已到,
此时距离地面高度断不会直接摔死,
但结果就是直接死亡,
令人惊讶!
按照我浅薄的理解,伤害高度计算应当是在降落伞披风最后失效的高度,
而按照这个高度断不可能摔死,希望老G调查一下我的死因,
如果是bug导致,希望能够予以恢复,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2023-11-5 18:19:59 | 显示全部楼层
冒险路上,无数次死里逃生,最后,死在了回家的途中,此时距离四十四级,只有251点经验。
巡山人死在了山脚下,救命的降落伞成了死亡的元凶。

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发表于 2023-11-5 18:40:00 | 显示全部楼层
起跳的地点可以提供下

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 楼主| 发表于 2023-11-5 19:15:30 | 显示全部楼层
admin 发表于 2023-11-5 18:40
起跳的地点可以提供下

起跳地点就在达隆山,尸体后面那个山上

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 楼主| 发表于 2023-11-5 19:27:22 | 显示全部楼层



如图画圈的地方【达隆山48,26】,起跳,然后开降落伞披风,

再然后落地前披风时间到了,最后摔死了

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 楼主| 发表于 2023-11-5 19:51:44 | 显示全部楼层
admin 发表于 2023-11-5 18:40
起跳的地点可以提供下

起跳点如图【考兰之匕47,84】



坠落点如图【达隆山48,26】


死亡瞬间【坟头草已经那么高了】

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发表于 2023-11-6 09:39:03 | 显示全部楼层
我抽空试下

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 楼主| 发表于 2023-11-7 08:37:19 | 显示全部楼层

经过我法师号的反复缓降测试,得出结论。坠落伤害计算是看初始起跳点和落地点的高度差,从高处跳下然后开启缓降术,即便落到地面高度一厘米取消缓降依然会受到坠落伤害。这一伤害的计算很反直觉,之前一直以为是缓降术结束时的高度来计算伤害,但游戏里实际是按照初始起跳点计算伤害。

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发表于 2023-11-7 10:07:17 | 显示全部楼层
这个结果很有意义,我会抽时间去测试下数据

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发表于 2023-11-7 10:17:39 | 显示全部楼层
巡山人乌斧 已经复活,可以继续勇敢者之路

该问题会持续跟进

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