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HC模式的几个建议

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发表于 2023-11-17 19:45:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先HC模式是目前WOW各个服务器的特色玩法,基于玩家基数不大,目前HC玩家比较少,HC是玩家挑战自我突破自我的一种方式,但是目前来看HC有几个意见我提出一下,希望采纳

1,HC开启NPC问题:HC开启NPC位置摆放不合理,隐藏太深或者过于遥远,就目前来看,三天时间发现四位玩家找不到开启一命模式的NPC,服务器本着原滋原味的原则让玩家进行探索虽是好意,但是却给玩家造成不小的麻烦,探索是长久的,而不是一个任务或NPC就能代表的,就拿部落亡灵举例,一个亡灵玩家想开HC,如果不熟悉流程的情况下,到血色十字军帐篷附近就已经达到5级左右,并且很多人选择打外面零散的怪,不会去一次挑战多个怪就不会靠近帐篷,等发现一命开启的NPC后已经升级到6级,这样就面临两个选择,要么继续玩普通模式,要么删号重来,对于一个玩家每天零散的游戏时间来说,练到6级大约要半小时甚至更久,删号从来就很影响心态,建议将一命模式NPC放在新手村,方便寻找和开启一命模式。
2,HC玩家死亡问题,一命模式挑战失败,对于心态影响是非常大的,对自我的否认与不稳重的后悔,对账号的惋惜与遗产的肉痛,建议参考乌龟服一命模式死亡后只能找天使复活,复活后取消一命模式资格转入普通模式
3,HC模式满级后的规划,一命模式因为人口基数小,升级难度大,副本组队困难,导致装备断层,满级以后没有生存空间,一命模式满级后只能去选择工会积攒DKP或者GKP,DKP又因为团本参与的晚只能沦为打工,消费又因为升级缓慢并且没有赚钱渠道消费不起,建议可以在满级之后奖励一些道具暂时性提升,例如拾取绑定的HC专有装备(强度只需要够用即可),这样也可以混本打怪
4,HC模式建议赠与永久称号,这样玩家也有满级后的成就感。

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发表于 2023-11-17 21:20:30 | 显示全部楼层
群公告一出了啊  12月开启每个角色有一次死亡后复活转成常规模式

至于称号 我无所谓 我玩一命只为了满足自己的好奇心   如果有玩家需要 我觉得也可以考虑 加上

开启一命NPC的位置 我个人也是同意的直接放在显眼的位置 没必要设置寻找开启NPC的步骤毕竟 和NPC的对话我从来就没仔细看过一次

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发表于 2023-11-17 21:37:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chrisbian 于 2023-11-17 21:40 编辑

称号我早就提议过了,Gm回复说,60版本没有称号功能,不魔改客户端的情况下,无法添加,我考虑过提议用部落的荣誉称号勇士代替,gm说目前无法实现。
So,称号计划会落空,不过60的勇敢者会带一个永久的buff,火光,大家可以提一下,给这个buff来个特效,比如光环,或者其他不影响平衡的特效。

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发表于 2023-11-17 22:11:01 | 显示全部楼层
3, 比如什么装备?

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发表于 2023-11-18 07:27:55 | 显示全部楼层
3 貌似lm也不怎么反对 装备差点人打本。我组过几次,没啥问题
4 我是真想要称号。不过貌似称号没法实现  有个永久的buff 但是 死了就没了。要是死了不消失就好了。哈哈。

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发表于 2023-11-18 07:34:31 | 显示全部楼层
4 退役后的buff丢失问题,已经汇报给gm去修复了,会加上
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