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关于游戏进度的提议

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发表于 2024-1-29 15:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 新人发展基金会 于 2024-1-30 22:33 编辑

提议从现在开始的游戏进度都延长一个月左右,不包含开新服或合并

原因如下:部落经过的几次的高层人员和普通人员的离开,到现在人员保持在一团半左右(长活跃),非常受到影响,联盟领先的太多了。不是怕联盟领先,而是太多会影响平衡。
所以建议延长游戏进度。按照当前进度下去,部落落后的就非常多了,人员也会越来越少。

1.原1.7血色的崛起    前置条件:第一个打通BWL,开始倒计时:3个月
建议修改成开始倒计时:4个月   
2.原1.9安其拉之门   前置条件绿龙打通后,开始倒计时:2个月         建议修改成开始倒计时:3个月
3.原1.11大墓地的阴影(纳克萨玛斯)前置条件:第一个团打通安其拉,开始倒计时:3个月
建议修改成部落打通打通安其拉开始倒计时:3个月


如果说修改部落打通开始计时的话,可能会说我建议的太偏袒部落了,但是要考虑整体发展,如果部落就没几个人或者大部分转联盟了,那服务器还有什么整体性。

个人建议,大家讨论,请大家站在服务器的角度,不要站在阵营的立场上

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发表于 2024-1-29 15:43:45 | 显示全部楼层
收到,已知悉,并提交临时委员会讨论

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发表于 2024-1-29 16:22:50 | 显示全部楼层
感谢提出建议。针对游戏发展事宜,游戏体验适用于全体玩家,若要对之前商定好的内容进行变动,需要一个详细的方案,并通过表决,建议提供一个方案供委员会参考。

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发表于 2024-1-30 09:05:14 | 显示全部楼层
个人认为这个提议很不科学,本来服务器宣传的就是按香草时代的进度逐步开放的,延迟进度有违服务器宗旨!另外,玩家选择什么阵营是个人自由,如果强行干涉,那还有什么公平可言呢?楼主提到怕部落进度落后太多留不住人,难道不怕联盟玩家因为毫无追求而大量AFK吗?还有就是各位认真想想:联盟人多团队多,部落人少团队少,延迟开放真的能让部落把装备基础追上来吗?感觉只会把总体装备水平差距越来越大吧?魔兽世界原本的进度就有小号追赶机制,祖格和安其拉废墟的开放本身就是装备追赶的小型FB,是有利于后发者装备的积累的。建议部落方面优化团队多想想如何提升整体副本进本,可以考虑多开几个团队,哪怕刚开始进度慢一点,但是一个团队磨合成熟以后,装备积累的速度也是很快的。最后发表一点对团队制度的看法(可能部落或者老G会不屑一顾,那权当我放屁):真心认为低级别团本还在采用DKP制度实在是影响一个阵营或者工会的进度,G团确实非常功利,但是从TBC一直发展到目前版本,G团仍然是主力制度,说明他就是符合当前玩家的价值观的,现代社会不是20年前,玩家也不是20年前的玩家了,一个阵营只有一个工会,如果还在采用DKP制度,那我想,服务器进度提前或者延迟,改变不了当前现状。这种情况很遗憾,但是现实就是这样。

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发表于 2024-1-30 09:20:13 | 显示全部楼层
这个提议非常扯淡。人员多少是自己阵营的经营策略问题、人员关怀问题。怎么不分析为啥离开那么多人。联盟方还一直要求加快进度,好多人都没事干了。本服务器还是保持初心,一步一个脚印。感觉老G的进度挺好。不要为了某一阵营随意改动。

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发表于 2024-1-30 09:42:28 | 显示全部楼层
还有个提议。如果某个玩家认为自己的装备提不起来。可以考虑去对方阵营。这样这个问题也就解决了。

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发表于 2024-1-30 22:41:46 来自手机 | 显示全部楼层
部落不需要这种提议,丢的是全部落的脸,不能像LM那种没人要的装备,和风脸可以分给团本外人员!做人要硬气

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发表于 2024-1-31 11:01:48 来自手机 | 显示全部楼层
联盟部落阵营均衡=服务器状态好,这本身就是个伪命题。纵观国服怀旧服发展,排名前列的服务器,有多少是平衡服,多少是单边服,一目了然。可以说大多数都是单边服,玩家都会用脚投票。为了追求阵营平衡,服务器管理层面进行干预真的好吗?本服规则第一条人人平等,为什么处处对部落优待?

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发表于 2024-1-31 16:56:11 | 显示全部楼层
不用延迟!部落安其拉一根草、一张布都不要捐等于延迟了黑翼开放时间~哈哈哈

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发表于 2024-3-6 12:12:11 | 显示全部楼层
血色来晚了?部落上人了?进度延迟了,鹅城太平了?青天就有了?
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