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本帖最后由 pkcheng 于 2024-4-10 22:55 编辑
通过数月战场及pvp,经对上周荣誉排名经验进行收集后,发现在R13排名第一,pvp基数在140人的情况下,只能获得12000的荣誉经验值,未能出现13000的荣誉经验,根据本服现有人口来说,这将导致双方阵营止步r13,无法产出r14。
基于以下考虑提出调低pvp基数,让本服能合理产出r14的提议,希望大家给予考虑支持。
1、为了让战场及pvp在现有人口情况下能开展起来,前期通过了加入Ai等各项措施让玩家对军衔装备有所期望,从有始有终的角度出发,不应该让投入大量时间精力的玩家止步r13,遗憾于r14。
2、目前军衔装备均为早期版本,r13相关装备属性较为一般,近战打战场及pvp均为r14的武器作为目标,如果出不了r14将会导致双方阵营战场人员期待减弱,人数大减,影响到大家参与到战场的兴趣。
3、Bl已产出一名r14,该军衔不应该止步于某方某人,应该让有时间精力参与的人都能通过正常途径获取r14的荣耀与装备。在本服现有人口下,以及未来我们将隐遁的情况下,双方人口大概率是减少,如果按现有pvp基数计算荣誉排名这将导致R14的荣耀及装备只属于某方与某人,对于另外一方和其他同样投入时间与精力的人是不公平的。
故在此建议根据部落与联盟现有pvp基数适当调整荣誉经验计算基数,让本服能相对正常合理的产出r14。
建议根据本服双方活跃人口较少一方人数,及能达到的PVP较高基数进行综合调整,确保双方均能产出R14。
1、经测算及遍某人周周第一,周周拿13000荣誉经验,也是需要3个月才能达到R14的,pvp基数的调低对获取R14所要花费的时间影响很小。比如:
人口数为230人时,PVP基数调整到100人时,达到PVP基数够100人的一方荣誉排名第一的人所得经验13000,从0升级到R14需要12周约等于3个月。
人口数为100人时,PVP基数调整到70人,达到PVP基数够70人的一方荣誉排名第一的人所得经验依然为13000,从0升到R14依然需要12周约等于3个月。
如果己方达不到PVP基数,不管这个基数是70还是100的设置,那么荣誉排名第一的人所得到的经验最高只有12000,当达到R13,军衔经验总值达到59999时,扣减值等于12000,则永远达不到R14所需60000分,则不会产出R14。故调整军衔计算pvp基数只是调整本服是否继续产出R14与否,R14的产出时间依然会在3个月及以上,按现有人口也不会一次性产出多个R14。
2、目前LM活跃人口峰值230人左右,PVP人头够25人的在110人左右。BL活跃人口峰值100人左右,PVP人头够25人在80人左右,上周60人左右。故建议按照活跃人口与PVP能达到的较大基数人口比例60%到70%的样子作为br1的产出基数。 在此基础上加强无限建小号互刷PVP恶意垫高基数的违规操作,以防止某放正营量产R14,尽量将产出时间控制在3个月及以上。
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