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楼主: Sin

一命模式测试降落伞披风效果导致摔死事件

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 楼主| 发表于 2023-11-7 10:20:13 | 显示全部楼层
admin 发表于 2023-11-7 10:17
巡山人乌斧 已经复活,可以继续勇敢者之路

该问题会持续跟进

感谢老G!

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发表于 2023-11-7 11:22:42 来自手机 | 显示全部楼层
很负责任的告诉你,这个并不是bug,本人法师,官服缓落术高空起始快落地瞬间缓落术结束会直接摔死,这个是游戏机制,希望复活后不要再做完成此操作,加油勇敢者!

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突出贡献论坛元老

发表于 2023-11-7 11:27:15 | 显示全部楼层
所以,逻辑是:缓落术必须持续到落地,但本身并不减少落差带来的伤害?
和现实世界逻辑不同

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 楼主| 发表于 2023-11-7 11:36:44 | 显示全部楼层
admin 发表于 2023-11-7 11:27
所以,逻辑是:缓落术必须持续到落地,但本身并不减少落差带来的伤害?
和现实世界逻辑不同 ...

测试的结果是这样的,因为法师的缓降是30秒,牧师漂浮是2分钟,所以一般不会遇到落地前失效的情况,所以有可能是最开始设计游戏的时候为了减少运算量,直接用法术生效期间免疫坠落伤害来替代了

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 楼主| 发表于 2023-11-7 11:41:01 | 显示全部楼层
qq403110777 发表于 2023-11-7 11:22
很负责任的告诉你,这个并不是bug,本人法师,官服缓落术高空起始快落地瞬间缓落术结束会直接摔死,这个是 ...

感谢法爷指教,必定好好加油!
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