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楼主: varian

[技术交流] 近战输出之向内分析

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 楼主| 发表于 2025-1-10 16:54:50 | 显示全部楼层
DPS的高低,除开自身活跃度、生存经验,还更受团队的影响

利用wcl分析战斗记录,可以直观的观察自己在一场团本活动中的活跃情况、增益覆盖率、团队效率、也能看清自己本身和团队的优化方向

使用WCL之前,要先注册WCL账号,下载客户端,登录客户端,选择游戏客户端版本,选择日志记录文件夹位置;

游戏内,要在“网络”那里勾选“启用高级战斗日志”

每次开团本打本前,启动WCL客户端,游戏内用宏命令:/combatlog ,来开启动日志记载功能

团本打完后,角色小退,再去WCL上传方才的战斗日志

上传结束后便能查看到全团成员所有的行为、受到的影响、怪物和boss的动作等一切状况

黑兔启动1.14客户端,支持WCL

最后附两张本人公会某成员打MC的全程增益覆盖率

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 楼主| 发表于 2025-1-10 20:07:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 varian 于 2025-1-10 20:10 编辑


参考玩家“仁七”的战斗记录分析,计算战匕贼的两种附魔收益:

1、主手毁灭十字军附魔、副手狗牙十字军附魔

十字军附魔副本全程覆盖率:21% (此覆盖率来源玩家仁七的WCL战斗分析)

+王者:
主手收益 = 100 * 1.1 / 14 * 1.8 * 21% = 2.97
副手收益 = 100 * 1.1 / 14 * 1.6 * 0.75 * 21% = 1.98
合计:4.95

+王者、+赞达拉之魂:
主手收益 = 100 * 1.1 * 1.15 / 14 *1.8 * 21% = 3.42
副手收益 = 100 * 1.1 * 1.15 / 14 * 1.6 * 0.75 * 21% = 2.28
合计:5.69

2、毁灭+5、狗牙+15敏

+5 和 15敏 全程覆盖率:100%

15敏 = 15AP + (15/29)%的爆击

+王者:
主手收益1 = 5 * ( 100 + 15 * 1.1 / 29 )% = 5.0284  #此处收益为:5点伤害 * 15敏带来的爆击提升
主手收益2 = 15 * 1.1 / 14 * 1.8 * ( 100 + 15 * 1.1 / 29 )% = 2.1334  #此处收益为:15敏带来的攻强伤害收益 * 15敏带来的爆击提升
副手收益 = 15 * 1.1 / 14 * 1.6 * ( 100 + 15 * 1.1 / 29 )% * 75% = 1.4223  #此处收益为:15敏带来的攻强伤害收益 * 15敏带来的爆击提升
合计收益:8.58

+王者、+赞达拉之魂:
主手收益1 = 5 * ( 100 + 15 * 1.1 * 1.15 / 29 )% = 5.0327
主手收益2 = 15 * 1.1 * 1.15 / 14 * 1.8 * ( 100 + 15 * 1.1 * 1.15 / 29 )% = 2.4556
副手收益 = 15 * 1.1 * 1.15 / 14 * 1.6 * ( 100 + 15 * 1.1 * 1.15 / 29 )%  * 75% = 1.637
合计收益:9.12

未完待续……

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 楼主| 发表于 2025-1-12 13:49:47 | 显示全部楼层
关于提升攻速的收益

先给出结论:提速收益 = 提速倍率 * 覆盖率

受益范围:武器攻击、英勇打击

多彩剑,攻速2.6
日天锤,攻速2.8
饥饿之寒,攻速1.5

切割或者乱舞 活跃时,
多彩剑攻速 = 2.6 / 130% = 2.0
日天锤攻速 = 2.8  / 130% = 2.15
饥饿之寒攻速 = 1.5 / 130% = 1.15
毁灭黎明攻速 = 2.7 / 130% = 2.08

切割或者乱舞 活跃时,且玩家还附魔了头、腿、手的攻速附魔,
多彩剑攻速 = 2.6 / 130% / 101% / 101% / 101% = 1.94
日天锤攻速 = 2.8 / 130% / 101% / 101% / 101% = 2.09
饥饿之寒攻速 = 1.5 / 130% / 101% / 101% / 101% = 1.12
毁灭黎明攻速 = 2.7 / 130% / 101% / 101% / 101% = 2.02

切割或者乱舞 活跃时,且玩家还附魔了头、腿、手的攻速附魔,然后还有酋长buff,
多彩剑攻速 = 2.6 / 130% / 101% / 101% / 101% / 115% = 1.69
日天锤攻速 = 2.8 / 130% / 101% / 101% / 101% / 115% = 1.82
饥饿之寒攻速 = 1.5 / 130% / 101% / 101% / 101% / 115% = 0.97
毁灭黎明攻速 = 2.7 / 130% / 101% / 101% / 101% / 115% = 1.75

毁灭黎明:
138 - 257
2.7
40ap

饥饿之寒:
76 - 143
1.5
6点武器技能

假设玩家满buff状态下,AP2600,爆击53%(爆击惩罚后50%),怒气无尽,无视护甲,无限英勇打击,攻击63级boss 50s

毁灭黎明的英勇打击伤害区间:
= (2600+40)/ 14 * 2.7 + 138 + 157 -- (2600+40)/ 14 * 2.7 + 257 + 157
= 804 -- 923

英勇打击总伤害:
= (804 + 923)/ 2 = 863.5 # 英勇打击均伤
= 50s / 1.75 = 28 # 次数取整
= 28 * 50 % * 863.5 * 2.2 + 28 * 50% * 863.5 = 38685 # 总伤害

饥饿之寒的英勇打击伤害区间:
= 2600 / 14 * 1.5 + 76 + 157 -- 2600 / 14 * 1.5 + 143 + 157
= 512 -- 579

英勇打击总伤害:
= (512 + 579)/ 2 = 545.5 # 英勇打击均伤
= 50s / 0.97 = 51 # 次数取整
= 51 * 50 % * 545.5 * 2.2 + 51 * 50% * 545.5 = 44513 # 总伤害

造成两把bis武器如此差异的关键点在哪里?

在于攻强伤害收益和英勇打击的奖励伤害,降低了武器本身伤害区间的权重

在于大后期boss战,作战时间短,需要抢DPS,成就了高攻速武器的优势

世界buff加持下的高攻强高暴击的无限英勇竞速狂暴战,在boss战时选择饥饿之寒的原因便是如此

未完待续……

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 楼主| 发表于 2025-1-12 14:48:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 varian 于 2025-1-12 14:49 编辑

传说日天锤+小怪锤 堪比 多彩剑+符文剑 ,甚至胜出?

我们来模拟分析一番

多彩剑:
2.6
58.5的秒伤
28ap
0.7的爆击

符文剑:
2.2
56.4的秒伤
4点武器技能

日天锤:
2.8
48的秒伤
特效:提速20%

小怪锤:
1.8
52.5的秒伤
32ap

开始模拟:人物基础AP1200

多彩剑秒伤  = 1228 / 14 + 58.5 = 146.2
符文剑秒伤 = (1228 / 14 + 56.4) * 62.5% = 90.1
合计秒伤 = 236.3 * 100.7% = 237.9

日天锤秒伤 = 1232 / 14 + 48 = 136
小怪锤秒伤 = (1232 / 14 +52.5)* 62.5% = 87.8
合计秒伤 = 223.8

假设,源至日天锤提供的“加速术”,在一次团本中的覆盖率为17%  # 此覆盖率来自公会成员奥森一次MC全程的WCL分析
日天锤+小怪锤的合计秒伤 = 223.8 * (100% + 120% * 17%)= 231.4

237.9 与 231.4 ,已经相当接近

加速术覆盖率的高低,便是决定 日天+小怪的关键。

传说日天锤+小怪锤 堪比 多彩剑+符文剑 ,甚至胜出?

本人认可此种说法。随着装备的提升,玩家作战经验的提升(毛伤害)加速术的覆盖也会随之提升。

未完待续……


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 楼主| 发表于 2025-2-14 14:09:53 | 显示全部楼层
分享一下我的装备+饰品管理方案(之前懒得搞那么细,后来有空了,感觉还是搞一下,不然太划水了)

换装宏,适用1.14,依赖换装插件itemrack :

#showtooltip 狮心头盔
/itemrack equip DPS #“DPS”为方案名称

换饰品宏,适用1.14,myslot配合使用:
#showtooltip
/equipslot [button:1] 13 正义之手 # 鼠标左键点击,更换正义之手至13号位
/equipslot [button:2] 14 正义之手 # 鼠标右键点击,更换正义之手至14号位

饰品使用宏:适用1.14,插件myslot配合使用:

#showtooltip
/use 13 # 使用13号位置的饰品

#showtooltip
/use 14 # 使用14号位置的饰品

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