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【已采纳】关于一命模式死亡后转回常规模式的提议

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发表于 2023-11-7 07:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

如图,自从一命模式启动以来,陆陆续续有玩家成为勇敢者加入挑战,
带着微弱星火企图照亮艾泽拉斯的每一处角落,
他们不惧艰险,他们勇敢向前,
但强大的对手总能在各种意想不到的时候给予他们沉痛的一击,
每天都陆续收到前方的勇敢者陨落的消息,
每一次都令人无比扼腕叹息,
作为玩家社群,我们应该给予那些陨落的勇敢者最诚挚的哀悼和悼念。
同时,我们也应该向他们学习,从他们的经历中汲取力量,
不断提升自己的技能和策略,为艾泽拉斯大陆的和平和正义而战。

于此同时也希望委员会能够基于一命模式挑战性和难度,
考虑到玩家的体验和情感需求,
提供给陨落的勇敢者在普通模式下复活的选择。
提议的理由如下:
  • 提供更多游戏乐趣:一命魔兽模式是为了提供更高难度的挑战而设计的,这会让更少的玩家愿意加入此模式。如果添加在一命模式死亡后可以转回普通模式的选项,可以让更多玩家愿意加入,从而从该模式下获得不一样的乐趣。
  • 照顾玩家的心理需求:一命魔兽模式的挑战性意味着玩家可能需要经历频繁的失败和死亡。对于一部分玩家来说,频繁陨落的体验可能会带来沮丧和挫败感。提供转回普通模式的选择,可以照顾到玩家的心理需求,降低游戏对他们心理的压力。
  • 保留玩家的游戏进度和投入:在一命魔兽模式中,玩家通常会花费大量的时间和精力来提升角色等级和装备,争取击败更强大的敌人。然而,一次死亡可能会使玩家失去很多已经取得的进度。让玩家在死亡后可以转回普通模式复活,可以保留他们的游戏进度和投入,增加游戏的吸引力和可持续性。
  • 提高游戏的包容性:一命魔兽模式可能对新手玩家和技术水平较低的玩家来说过于具有挑战性。对于那些想要尝试这一模式但对其挑战性感到担忧的玩家来说,提供转回普通模式的选项可以让游戏更具包容性,吸引更广泛的玩家群体。


以上,是本人多次陨落后的一点点小小的提议,希望委员会可以酌情考虑,万分感谢

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发表于 2023-11-7 11:05:56 | 显示全部楼层
如果这样做为什么不直接就玩普通模式呢 ?何必自己虐自己   况且现在一命模式可以用AH  非一命模式还能给一命模式邮寄 已经很开通了 我觉得如果没有十足的把握或者说没有信心的可以玩普通模式就行了  既然选择了一命模式就要承受它给你带来的折磨

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 楼主| 发表于 2023-11-7 11:33:40 | 显示全部楼层
wthaoo 发表于 2023-11-7 11:05
如果这样做为什么不直接就玩普通模式呢 ?何必自己虐自己   况且现在一命模式可以用AH  非一命模式还能给一 ...

1、提供更多的选择和自由:一命魔兽模式和普通模式都有各自的特点和乐趣,提供转回普通模式的选项并不意味着完全放弃一命模式的挑战,而是为玩家提供更多的选择和自由。有些玩家可能希望在挑战失败后能够暂时转回普通模式来调整自己的策略和技能,而不是完全放弃一命模式。

2、尊重玩家的需求和心理健康:游戏应该是一种娱乐活动,能够为玩家带来乐趣和享受。对于一些玩家来说,频繁的死亡和挫败可能会对他们的心理健康产生负面影响。提供死亡转回普通模式的选项可以照顾到这些玩家的需求,让他们能够以更舒适和积极的心态继续享受游戏。

3、提高游戏的包容性和吸引力:一命魔兽模式可能对新手玩家或者技术水平稍弱的玩家来说过于具有挑战性。对于那些想要体验一命模式但担心挑战性的玩家来说,提供死亡后转回普通模式的选项可以增加游戏的包容性,吸引更多玩家参与其中。

4、游戏的平衡和可持续性:死亡后转回普通模式的选项可以帮助玩家保留游戏进度和投入,增加游戏的可持续性和吸引力。这不仅对于玩家来说具有重要意义,也更有助于游戏社群的发展和活跃。

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发表于 2023-11-7 12:23:11 | 显示全部楼层
亚服一命噶了可以免费转到非一命服务器

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发表于 2023-11-7 12:24:13 | 显示全部楼层
可以设置一个门槛,比如40级以上可转

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发表于 2023-11-9 14:38:51 | 显示全部楼层
第一次噶了掉10级,第二次噶了掉20级,一次类推,至少能留下遗产,也能迅速升级。。。。。。

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发表于 2023-11-9 14:44:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pkcheng 于 2023-11-9 14:46 编辑

这种特殊模式的标准肯定要统一,在目前规则下玩一命的少,如果调整规则后应该有更多人愿意尝试一命模式,调整后其实对一命模式难度并没啥影响。我觉得能通过规则适当调整而让更多人愿意去尝试一次hc模式,是好事情,尝试后的玩家应该更能体会一命满级账号的意义。

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发表于 2023-11-10 00:33:51 | 显示全部楼层
wthaoo 发表于 2023-11-7 11:05
如果这样做为什么不直接就玩普通模式呢 ?何必自己虐自己   况且现在一命模式可以用AH  非一命模式还能给一 ...

你一命的名字叫什么?如果没怎么玩一命,请你尊重一命,把虐字删除.

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 楼主| 发表于 2023-11-14 09:22:50 | 显示全部楼层
就目前的一命玩家数量来看,一命模式基本等于单机,而且在屡次死亡之后,不断在重复做基础任务,而稍有难度的任务以及精英任务则因为玩家人数原因,难以组队,只能选择放弃。而随着等级不断攀升,为了避免死亡,进而逐渐演变为不停刷绿名怪的模式,也愈发变得枯燥和无聊了。游玩一命模式一个月以来我甚至一次副本都没打过,组队的次数也是屈指可数。在这些客观条件的存在下,我还是提议可以将一命模式阵亡的角色转为普通模式,如此可以让后续的角色可以继承阵亡角色遗产,以此来降低新人玩家对一命模式下角色死亡的心理压力,同时提高该模式的吸引力,进而提升玩家数量,更利于本服务器一命模式的发展,希望管理委员会和老G可以酌情考虑采纳此建议。

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发表于 2023-11-14 12:12:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 pkcheng 于 2023-11-14 12:13 编辑

基于本服现有游戏规则,个人觉得可以接收。1是嘎掉后结束一命模式,对一命模式满级账号的价值性没啥影响。2是能够让辛苦弄起来的账号在普通模式上继续战斗,减少时间和资源浪费。3是这种改动能让更多人愿意尝试一命模式,能让更多人体会到一命满级账号的价值,而目前的一命模式让人有点望而止步,很少人愿意白白牺牲那么多时间去体验。4是目前本服人口基数任然不够,这种调整也有利于提高人口基数。望管委会酌情考虑。
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