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关于服务器规则的一些设想

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发表于 2023-12-22 13:38:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于我是半路加入此服务器的,8月加入的~玩了快四个月了~对服务器目前实行的制度有一些看法,如下:
一、服务器应该全面禁止G团,G团说没线下交易等于脱了裤儿放屁,各种你懂的~服务器大量G的出现,会让很多新加入的玩家认为被割韭菜,难以融入,根本留不住人~甚至认为就是GM私下卖G~老版本的G多难打都知道的,不是法师和猎人的其他职业刷G都很困难,G的过多出现本身对服务器也不好~很多搞得好的服务器,长久的服务器都是禁止G团。
二、就是服务器的PVP规则,从我当初8月加入开始就是看到是PVP服才心动的,搞服务器的都知道,你开PVE服是没多少人来玩的(这么多年官服的比例就知道),但是现在各种pve限制加码,服务器已然变为伪PVP服务器,搞得玩家,管理人员乃至服务器的建立者GM都累,想把pvp和pve玩家融合在一起本来就是一件困难的事,要么就把服务器改为真正的pve,要么就恢复真正的pvp,不能说你打野外boss的时候就说这是pvp服务器,谁抢到就是谁,练小号被对立阵营击杀了,就立马需要保护!抢到野外boss只能说明你所在的阵营玩家多,玩家多了自然能抢到野外boss,不加限制就是人多的更多,人少的更少,而PVP是一种限制手段,平衡手段~也是人口弱势方的一种玩法~总结起来就是:恢复到以前即不能击杀相差超过10级的玩家,~其他无限制,自由PVP~
三、以后人口超过500,应该加入平衡机制,就像现在的官服一样,一方人口过多应予建号限制~都是过来人,都知道人口平衡的服务器才是好玩服务器~

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发表于 2023-12-22 13:44:09 | 显示全部楼层
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